2018/03/31(土)

2017年を振り返る

年末からずっとコミティア原稿作業に集中してたので、1年の振り返りエントリを今頃書くことに。

■漫画創作

2017年にCOMITIAで頒布した新刊漫画は以下の3本。
前後編も含むので、実質2本ですね。

 「ポチャ⇆マチョちぇんじ!」@COMITIA119

 「近眼戦士メガネイザー 前編」@COMITIA121

 「近眼戦士メガネイザー 後編」@COMITIA122

ちなみに2018年5月開催のコミティア124で頒布予定の新刊も、前後編に分かれます。
あとこの「メガネイザー」から、執筆環境をCLIP STUDIOへ完全移行しました。
移行当初はComicStudioとUIが結構違ってたので、「あの機能はどこだ〜!」てな感じでネットで調べつつの作業でしたが、最近やっと慣れてきました。


■2017年に観た映画

振り返ってみると、2017年は1度も映画館に行ってませんでした。
Amazonプライムビデオで配信されているものを観てたくらいですね。
その中で一番良かったのがこちら。↓

ピクセル (吹替版) (2015年公開)

あらすじ〜
〜あらすじ〜 パックマン、スペースインベーダーなど、ゲームのキャラクターに姿を変えた宇宙人が地球へ襲来!触れたものを次々ブロック化していく。
そんな人類の脅威に、元ゲーム少年だったオッサン達が戦いを挑む!
テレビゲーム好きの人にオススメです。
モリモトは感動で泣いてしまいました。

日本版オリジナルED曲の三戸なつめ「8ビットボーイ」も、個人的には映画のイメージに合っていてとても良かったです。




■2017年に遊んだゲーム

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド & Nintendo Switch

2017年のベストゲーム!
Nintendo Switchの発売からしばらくは品薄状態が続いていたこともあり、なかなかゲームを始めることができなくてヤキモキしてました。
6月末にやっとSwitchを購入してからは、休日家にいる時はずっとゼルダ漬け生活でした。
そういえば自分としては珍しく、平日もスキマ時間にプレイしてたなぁ。
休日はTVモードで腰を据えてガッツリプレイ、平日は携帯モードで手軽にプレイ、みたいな使い分けができるのもSwitchの良いところだと感じました。


人喰いの大鷲トリコ

発売は2016年だけど、年明けまでコミティア原稿に集中してたこともあり、プレイしたのは2017年に入ってから。
少年が「トリコ」と呼ばれる大鷲とともに謎の谷から脱出しようとするアクションアドベンチャー。
最初は巨大で恐ろしい存在だったトリコが、冒険を進めていくにつれて愛らしく見えてくる不思議。
映像の迫力と謎解き要素が楽しいゲームでした。


スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ

こちらも発売は2016年だけど、プレイしたのは2017年に入ってから。
スパロボのOGシリーズが大好きでずっとプレイしてるんだけど、ストーリー的には次回作あたりで完結しそうな雰囲気だなぁ。



■2018年に向けて

まぁ、このエントリを書いてる時点で既に2018念も1/4経過しちゃってるんですが。
平日はなかなか創作活動ができてませんが、その分休日は自分の時間を大切にしてメリハリをつけた生活を心がけたいです。
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